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編集 : イベント/sp_エンド・ヴィジョン (ID:#boss_1_1)
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sp_エンド・ヴィジョン
*** リーザ [#boss_1_1] ||BOTTOM:CENTER:200|c |>|&attachref(モンスター/ボス/リーザ,50%);&br;リーザ| |~総HP|112兆| |~HP|200,000,000| |~部位A|HP:1,500,000&br;物防:&color(#f00){10,000};&br;魔防:&color(#00f){10,000};| |~部位B|HP:2,000,000&br;物防:&color(#f00){5,000};&br;魔防:&color(#00f){5,000};| |~部位C|HP:3,000,000&br;物防:&color(#f00){2,000};&br;魔防:&color(#00f){2,000};| |~部位D|HP:5,000,000&br;物防:&color(#f00){600};&br;魔防:&color(#00f){600};| |>|【物理】身丈を超した『願い』の為、幻境竜后に&br;ついた元三魔姫属。呪術と弓術で相手を翻弄し、&br;『強欲』で未来を、希望を、生命を奪う。| #region(行動パターンとスキル){{ -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){50%}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){10}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){10}; (90秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){100}; +【&ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink);苦死の冥咆】* 300 &ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink); ''苦死の冥咆'' &color(#00f){-3}; -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){33%}; &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){70%}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){70%}; (20秒) ---|&color(#90f){条件分岐:「対象がバリア状態ではない」場合}; &ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink); ''苦死の冥咆'' &color(#f00){+1}; (MAX:3 120秒) -|''Skill2'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){1.2%}; ---|&color(#90f){条件分岐:「ボスが防御力ダウン状態ではない」場合}; &ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink); ''苦死の冥咆'' &color(#f00){+1}; (MAX:3 120秒) -|''Skill3'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){40%}; ---|&color(#90f){条件分岐:「ボスが継続ダメージ状態ではない」場合}; &ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink); ''苦死の冥咆'' &color(#f00){+1}; (MAX:3 120秒) }}
*** リーザ [#boss_1_1] ||BOTTOM:CENTER:200|c |>|&attachref(モンスター/ボス/リーザ,50%);&br;リーザ| |~総HP|112兆| |~HP|200,000,000| |~部位A|HP:1,500,000&br;物防:&color(#f00){10,000};&br;魔防:&color(#00f){10,000};| |~部位B|HP:2,000,000&br;物防:&color(#f00){5,000};&br;魔防:&color(#00f){5,000};| |~部位C|HP:3,000,000&br;物防:&color(#f00){2,000};&br;魔防:&color(#00f){2,000};| |~部位D|HP:5,000,000&br;物防:&color(#f00){600};&br;魔防:&color(#00f){600};| |>|【物理】身丈を超した『願い』の為、幻境竜后に&br;ついた元三魔姫属。呪術と弓術で相手を翻弄し、&br;『強欲』で未来を、希望を、生命を奪う。| #region(行動パターンとスキル){{ -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){50%}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){10}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){10}; (90秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){100}; +【&ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink);苦死の冥咆】* 300 &ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink); ''苦死の冥咆'' &color(#00f){-3}; -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){33%}; &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){70%}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){70%}; (20秒) ---|&color(#90f){条件分岐:「対象がバリア状態ではない」場合}; &ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink); ''苦死の冥咆'' &color(#f00){+1}; (MAX:3 120秒) -|''Skill2'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){1.2%}; ---|&color(#90f){条件分岐:「ボスが防御力ダウン状態ではない」場合}; &ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink); ''苦死の冥咆'' &color(#f00){+1}; (MAX:3 120秒) -|''Skill3'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){40%}; ---|&color(#90f){条件分岐:「ボスが継続ダメージ状態ではない」場合}; &ref(icon/abnormal/苦死の冥咆,48%,nolink); ''苦死の冥咆'' &color(#f00){+1}; (MAX:3 120秒) }}
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